Правила
Страница 1. Общие положения
1.1. Обязательность соблюдения правил
Все игроки, находящиеся на сервере Almandis RP, обязаны соблюдать установленные правила вне зависимости от своего игрового статуса, роли, фракции, должности, уровня влияния на сервере или личных отношений с администрацией. Правила распространяются на всех без исключения: на новичков, обычных игроков, лидеров фракций, государственных лиц, участников кланов и иных объединений.
Нарушение правил рассматривается как полноценное нарушение порядка сервера, даже если игрок утверждает, что не был ознакомлен с конкретным пунктом.
Наказание: предупреждение / мут / бан в зависимости от тяжести нарушения.
1.2. Согласие с правилами
Заходя на сервер, игрок автоматически подтверждает своё согласие с действующими правилами проекта. Регистрация, вход на сервер, участие в RP-процессе, нахождение в игровых чатах, использование внутриигровых механик и взаимодействие с другими игроками считаются полным принятием правил.
Игрок не может ссылаться на то, что «не читал», «не видел», «не знал» или «не думал, что это запрещено», если нарушение уже было совершено.
Наказание за попытку оправдать нарушение незнанием правил: предупреждение.
1.3. Незнание правил не освобождает от ответственности
Каждый игрок обязан самостоятельно ознакомиться с правилами перед началом активной игры. Незнание, неправильное понимание или игнорирование правил не являются оправданием. Если игрок нарушает правило, ответственность наступает независимо от того, читал он его полностью или нет.
Наказание: по нарушенному пункту без смягчения только из-за незнания.
1.4. Изменение правил
Администрация проекта имеет право изменять, дополнять, удалять или уточнять правила в любой момент. В случае крупных и глобальных изменений игроки могут быть уведомлены отдельно, однако администрация не обязана делать отдельное объявление по каждому незначительному уточнению.
Игрок обязан самостоятельно следить за актуальностью правил и периодически перечитывать их.
Наказание за споры в духе «раньше было по-другому» при актуальной редакции: предупреждение.
1.5. Приоритет решений администрации
В ситуациях, которые не были напрямую прописаны в правилах, окончательное решение остаётся за администрацией и старшей модерацией. Если игрок пытается использовать недосказанность в правилах в свою пользу, это не освобождает его от ответственности.
Если нарушение явно вредит серверу, игрокам, RP-процессу или экономике проекта, администрация имеет право выдать наказание даже в случае, если аналогичная ситуация не описана слово в слово.
Наказание: определяется администрацией.
1.6. Обязанность сообщать о багах
Если игрок обнаружил ошибку, баг, дюп, уязвимость, недоработку механики или иной способ получения нечестного преимущества, он обязан сообщить об этом администрации. Использование багов в личных целях, сокрытие их существования, передача другим игрокам или многократное применение считается серьёзным нарушением.
Наказание за сокрытие или использование бага: бан от 3 до 30 дней, в тяжёлых случаях — перманентный бан.
1.7. Индивидуальный пересмотр наказаний
Срок наказания может быть изменён старшей модерацией или администрацией в зависимости от тяжести нарушения, наличия прошлых нарушений, степени вреда для проекта и поведения игрока во время разбирательства. Повторные нарушения могут наказываться значительно строже, чем первичные.
Наказание: по решению администрации.
1.8. Ответственность за аккаунт
Игрок несёт полную ответственность за действия, совершённые с его аккаунта. Передача аккаунта третьим лицам, игра «за брата», «за друга», «на минуту» и любые подобные ситуации не являются оправданием нарушения.
Если нарушение совершено с аккаунта игрока, ответственность в любом случае несёт владелец аккаунта.
Наказание: по нарушенному пункту.
1.9. Запрет на обход наказаний
Запрещено уклоняться от наказания любыми способами: заходить с твинков, использовать чужие аккаунты, менять никнеймы ради сокрытия личности, удалять доказательства, выходить с сервера во время разбирательства или пытаться оказывать давление на администрацию.
Наказание: бан от 7 до 30 дней, при тяжёлом обходе — перманентный бан.
Страница 2. RP-основа и логика сервера
2.1. Что такое RP на Almandis
Almandis RP — это сервер, где игрок обязан играть роль своего персонажа и действовать в рамках логики игрового мира. Здесь недостаточно просто строить, воевать и добывать ресурсы. Любое значимое действие должно иметь смысл внутри мира сервера.
Игрок должен понимать, что RP — это не отговорка для хаоса, а система, в которой важны логика, последствия, история, законы, отношения между фракциями, государствами и персонажами.
Наказание за систематическое игнорирование RP-формата: предупреждение / мут до 6 часов / бан до 3 дней.
2.2. Обязанность отыгрыша роли
Каждый игрок обязан придерживаться выбранной роли, статуса и положения своего персонажа. Если игрок играет правителя, военного, торговца, преступника, чиновника, лидера банды или обычного жителя, его действия должны соответствовать этой роли.
Бессмысленная смена поведения «по настроению», резкие переходы от одного образа к другому без RP-причины и использование роли только тогда, когда это выгодно, считаются нарушением логики RP.
Наказание: предупреждение / мут 1–3 часа.
2.3. Логичность действий
Любое действие, связанное с конфликтом, захватом, ограблением, политикой, экономикой, союзами, предательством, войнами или наказанием другого персонажа, должно быть логически обосновано. Нельзя просто так объявить войну, посадить игрока, разрушить объект, отобрать имущество или начать преследование без причины.
Наказание: мут 2–6 часов / бан до 3 дней.
2.4. NonRP
NonRP — это любые действия, которые ломают атмосферу, реализм и логику игрового мира. Сюда относится поведение без мотивации, бессмысленная агрессия, игнор обстоятельств, резкое выключение роли, использование игровых механик ради абуза RP-ситуации и прочие действия, противоречащие здравому смыслу.
Наказание: мут 3–12 часов / бан до 3 дней.
2.5. FearRP
Каждый игрок обязан отыгрывать страх за свою жизнь, свободу, имущество и положение. Если на персонажа наставили оружие, взяли в окружение, арестовали, угрожают уничтожением базы или превосходят силой, он не может вести себя так, будто ничего не происходит.
Игрок не является неуязвимым героем и не может в одиночку без причины игнорировать опасность.
Наказание: мут 2–6 часов / бан до 2 дней.
2.6. PowerGaming
PowerGaming — это нереалистичное преувеличение возможностей своего персонажа. Запрещено изображать из себя непобедимого бойца, выполнять невозможные действия, сдерживать толпу в одиночку без преимуществ, мгновенно выходить из любых ситуаций, игнорировать физические ограничения или отыгрывать абсолютное превосходство без оснований.
Наказание: мут 3–6 часов / бан до 2 дней.
2.7. MetaGaming
MetaGaming — использование информации, полученной вне игрового процесса, в RP-ситуациях. К примеру, запрещено использовать информацию из Discord, стримов, переписок, разговоров вне сервера, голосовых каналов, карты сервера, жалоб, скриншотов и тому подобного, если персонаж не мог узнать это внутри игры.
Наказание: мут 3–12 часов / бан до 3 дней.
2.8. Выход из RP
Запрещено выходить с сервера, игнорировать игроков, резко прерывать отыгровку, уходить в AFK или специально затягивать время, чтобы избежать RP-ситуации. Если игрок уже находится внутри конфликта, допроса, ареста, войны, сделки, нападения или иного важного события, он обязан доиграть ситуацию до логического завершения либо получить разрешение администрации.
Наказание: бан 1–5 дней.
Страница 3. Читы, софт и проверки
3.1. Использование читов
Запрещено использовать любые читы, сторонние программы, скрипты, макросы, инжекторы, модификации клиента, дающие преимущество в PvP, поиске ресурсов, передвижении, видимости, строительстве, добыче или взаимодействии с миром.
Под запрет также попадают X-Ray, auto-totem, kill aura, reach, freecam, trigger bot, chest ESP, tracers и иные виды нечестного ПО.
Наказание: бан 9 дней, при рецидиве — от 30 дней до перманентного.
3.2. Запрещённые ресурс-паки и моды
Использование ресурс-паков, шейдеров, модов или настроек, которые позволяют видеть руды, контейнеры, игроков, сущности, скрытые проходы или иные объекты сквозь стены либо получать иное нечестное преимущество, запрещено.
Наказание: бан 9 дней.
3.3. Признание до начала проверки
Если игрок добровольно признаётся в использовании запрещённого ПО до фактического начала проверки, администрация может смягчить срок наказания. Однако признание не освобождает от ответственности.
Наказание: бан 6 дней.
3.4. Выход во время проверки
Запрещено выходить с сервера, из Discord, из AnyDesk или иной платформы, через которую проводится проверка. Любой выход, отказ от проверки, резкое отключение, удаление файлов во время проверки, затягивание времени или игнор требований проверяющего считается уклонением.
Наказание: бан 5 дней или выше по решению администрации.
3.5. Сокрытие следов
Удаление читов, очистка корзины, переустановка клиента, форматирование папок, отказ показывать нужные разделы ПК, сокрытие логов и иные попытки замести следы приравниваются к тяжёлому нарушению.
Наказание: бан от 9 до 30 дней.
3.6. Тим с читером
Запрещено находиться в союзе, тиме, группе, фракции или совместной игре с читером, если факт использования читов подтверждён и при этом есть основания считать, что игрок осознанно продолжал взаимодействие и получал с этого выгоду.
Сюда относится совместный фарм, участие в боях, делёжка ресурсов, помощь в скрытии, предоставление базы, транспорта, вещей и иного содействия.
Наказание: бан 5–9 дней, при доказанном умышленном покрывательстве — до 30 дней.
3.7. Ложные обвинения в читах
Запрещено без доказательств массово обвинять игроков в читах, провоцировать травлю, поднимать ложную панику или использовать обвинения как способ давления.
Если у игрока есть подозрения, он обязан обратиться к администрации с доказательствами.
Наказание: мут 3–24 часа.
Страница 4. Игровой процесс и серверная честность
4.1. Намеренный вред серверу
Запрещено создавать лаг-машины, краш-механизмы, перегруженные фермы, механизмы бесконечной нагрузки, искусственные циклы, дюпы, массовые скопления сущностей и любые конструкции, которые приводят к зависаниям, падению TPS, вылетам или нестабильной работе сервера.
Наказание: от бана 5 дней до 365 дней, в тяжёлых случаях — перманентный бан.
4.2. Использование уязвимостей экономики
Если на сервере существует внутриигровая экономика, запрещено использовать ошибки цен, автоматических систем, магазинов, NPC, обменников, команд и прочих механик ради нечестного обогащения.
Наказание: бан 3–30 дней + конфискация полученного.
4.3. Абуз механик
Запрещено использовать игровые механики не так, как они задумывались, если это ломает баланс, RP-процесс или даёт нечестное преимущество. Сюда относятся абузы боевых механик, телепортации, возрождения, сохранения предметов, приватных систем, редстоуна, торговли, событий и прочего.
Наказание: предупреждение / бан 1–14 дней.
4.4. Использование онлайн-карты
Если на сервере существует онлайн-карта, динамическая карта или иная внешняя система отображения мира, запрещено использовать её для поиска баз, тайников, передвижения игроков, разведки вражеских территорий, определения состава фракций и получения иного преимущества, если это не разрешено правилами конкретного сезона.
Наказание: бан 1–7 дней.
4.5. Разрушение без причины
Любое массовое разрушение территории, чужих построек, инфраструктуры, дорог, мостов, декоративных объектов, государственных сооружений, хозяйственных зон и других элементов мира без RP-основания считается вредом проекту.
Наказание: бан 3–14 дней + восстановление ущерба.
Страница 5. Территории, постройки и имущество
5.1. Статус RP-объектов
Постройки, города, деревни, лагеря, крепости, форпосты, дороги, рынки, государственные здания, а также объекты с NPC, созданные администрацией или признанные ею частью мира, являются RP-объектами. Их нельзя воспринимать как обычную генерацию мира, если они вовлечены в сюжет, политику или жизнь сервера.
Наказание за нарушение статуса RP-объекта: бан 1–7 дней.
5.2. Деревни и объекты с NPC
Если в деревне, поселении, крепости или другом месте присутствуют NPC от администрации, сюжетные персонажи или административно закреплённый RP-статус, такой объект считается полноценной частью RP-мира. Грабить, ломать, занимать, присваивать или использовать его вразрез с установленным порядком запрещено без соответствующего RP-процесса.
Наказание: бан 3–14 дней.
5.3. Защищённые постройки
Если постройка имеет документ, регистрацию, владельца, государственный статус, фракционную принадлежность или признана сервером как полноценный RP-объект, её нельзя грабить, разрушать, вскрывать, захватывать или присваивать без RP-причины и без соблюдения правил конфликта.
Наказание: бан 1–30 дней + возврат ресурсов / восстановление.
5.4. Незащищённые постройки
Постройки, не имеющие официального документа, регистрации или закреплённого статуса, считаются незащищёнными, однако это не даёт полной свободы для грифа.
- Если владелец находится на сервере, но не у себя дома — допускается ограбление постройки.
- Если владелец находится дома и на сервере — ограбление также допускается, но только с полноценной RP-отыгровкой (конфликт, угроза, нападение и т.д.).
- Если владелец не находится на сервере — грабить постройку запрещено без RP-причины и без участия фракции, клана или гильдии (например: война, приказ, рейд и т.д.).
Любое разрушение без причины или попытка обойти данные правила считается нарушением.
Наказание: бан 1–5 дней + возможное восстановление постройки.
5.5. Заселение и захват территорий
Заселение территорий, установка аванпостов, расширение государств, строительство городов и укреплений должны происходить логично и с учётом уже существующих границ, политической обстановки и RP-истории мира. Нельзя просто занять чужую территорию без конфликта, причины или последствий.
Наказание: предупреждение / бан до 3 дней.
5.6. Кража имущества
Кража предметов, ресурсов, техники, документов, валюты и иных ценностей допускается только там, где это вписывается в RP, не противоречит правилам и сопровождается нормальной ситуацией, а не абузом механик. Кража через дыры в правилах, технические лазейки или в отсутствие любых RP-условий запрещена.
Наказание: бан 1–7 дней + возврат имущества.
Страница 6. Войны, рейды и конфликты
6.1. RP-причина войны
Любая война между государствами, фракциями, кланами или иными объединениями должна иметь внятную RP-причину. К таким причинам могут относиться территориальные споры, политический кризис, месть, дипломатический конфликт, нарушение границ, экономическое давление, религиозные и идеологические разногласия, а также иные причины, логично вытекающие из истории мира.
Война не может объявляться просто потому, что «захотелось PvP» или «скучно».
Наказание: бан 1–5 дней.
6.2. Объявление войны
Война должна быть объявлена RP-способом: через дипломатию, письмо, ультиматум, заявление правителя, официальное решение государства или иной логичный формат. Скрытые нападения без объявления могут быть допустимы только если они являются частью заранее продуманного RP-сценария и не нарушают общий порядок.
Наказание за отсутствие объявления: предупреждение / бан 1–3 дня.
6.3. Подготовка к войне
Если фракция или государство готовится к войне, оно обязано действовать в рамках RP: мобилизация, переговоры, укрепление границ, сбор союзников, объявление причин конфликта. Бессмысленное внезапное уничтожение противника без подготовки считается нарушением атмосферы.
Наказание: бан 1–3 дня.
6.4. Рейды и штурмы
Рейды на базы, города, склады, крепости, деревни и иные объекты должны проходить при наличии RP-причины. Нельзя использовать рейды как оправдание обычного грифа или способ быстро вынести ресурсы без последствий и истории.
Наказание: бан 1–7 дней + откат / возврат.
6.5. Ограбления
Ограбления допускаются только там, где они логичны, отыграны и не нарушают общие правила сервера. Игрок должен понимать, кого и зачем он грабит, а также быть готовым к последствиям. Массовые бессмысленные налёты на случайных игроков без RP-контекста запрещены.
Наказание: бан 1–5 дней.
6.6. Бессмысленный гриф под видом войны
Запрещено прикрываться войной, рейдом, революцией, восстанием или конфликтом для бессмысленного разрушения мира. Даже военное действие должно иметь цель: захват, давление, уничтожение важных объектов, смена власти, экономический удар. Ломать всё подряд без цели нельзя.
Наказание: бан 3–14 дней + восстановление.
6.7. Запрет на вечную войну ради фарма
Нельзя затягивать конфликт только ради постоянного убийства игроков, фарма лута, давления на слабую сторону или бесконечного удержания серверной напряжённости без движения сюжета.
Наказание: предупреждение / бан до 5 дней.
Страница 7. Государства, законы и власть
7.1. Создание государств и фракций
На сервере разрешено создавать государства, республики, королевства, империи, союзы, кланы, банды, корпорации, ордена и иные объединения, если это делается в рамках RP и не противоречит установленному порядку. Созданная структура должна иметь хотя бы базовую внутреннюю логику: лидерство, территорию, цели, состав или идею.
Наказание за фиктивные структуры без RP-смысла: предупреждение.
7.2. Обязанности власти
Если игрок занимает высокую должность — правитель, президент, король, губернатор, генерал, министр, судья, глава ордена, лидер фракции — он обязан вести себя в соответствии со своей ролью и принимать решения, которые можно логично объяснить. Нельзя просто занимать пост ради статуса, игнорировать обязанности, исчезать в важные моменты или пользоваться властью только для личной выгоды.
Наказание: снятие с должности / бан до 3 дней.
7.3. Неподчинение законной RP-власти
Если на территории существует признанная власть, действующие законы и административный порядок, игрок обязан либо подчиняться им, либо открыто вступать в конфликт через RP. Простое игнорирование власти, отказ признавать решения без RP-причины, ломание государственного порядка «потому что не хочу» считается нарушением.
Наказание: мут / бан 1–5 дней.
7.4. Перевороты и свержения
Свержение власти, мятеж, переворот, революция, раскол, военный захват и иные формы смены режима допускаются только как полноценный RP-процесс. Такие события должны иметь подготовку, поддержку, мотив, участников и последствия.
Наказание за попытку незаконного свержения без RP: бан 3–7 дней.
7.5. Злоупотребление властью
Запрещено использовать RP-власть как способ портить игру другим без причины: незаконно конфисковывать всё имущество, выдавать вымышленные казни без разбирательств, насильно ломать чужой сюжет, использовать законы как прикрытие токсичности и административного произвола внутри RP.
Наказание: снятие с должности / бан 3–14 дней.
Страница 8. Общение, поведение и границы RP
8.1. Оскорбления в рамках RP
На сервере допускаются оскорбления, угрозы, жёсткие высказывания, унижение статуса персонажа, враждебная риторика и иные формы грубого общения, если это происходит строго в рамках RP-ситуации и относится к персонажу, а не к реальной личности игрока.
То есть, если у вас политический конфликт, допрос, война, криминальная сцена, давление, шантаж или иная жёсткая RP-ситуация — грубая речь допустима как часть атмосферы.
Наказание: отсутствует, если всё остаётся в рамках RP.
8.2. OOC-оскорбления
Любые оскорбления, направленные не на персонажа, а на реального игрока вне RP-контекста, считаются нарушением. Нельзя прикрываться RP, если по факту идёт обычная токсичность, личная агрессия, срач, унижение, травля или конфликт вне игрового образа.
Наказание: мут 1–3 дня.
8.3. Оскорбления семьи и реальной жизни
Запрещены высказывания в адрес семьи, родителей, близких, внешности, здоровья, национальности, личной жизни, реальных проблем игрока и иных тем, выходящих за пределы игры. Это не является частью RP и относится к тяжёлым нарушениям общения.
Наказание: мут 5–8 дней, при повторе — бан.
8.4. Угрозы вне игры
Запрещены реальные угрозы, шантаж, давление через соцсети, Discord, личные сообщения, слив личной информации, попытки запугивания и иные действия, выходящие за пределы игры.
Наказание: бан от 14 дней до перманентного.
8.5. Спам и флуд
Запрещено зафлуживать чат, многократно повторять одно и то же сообщение, засорять эфир бессмысленными символами, капсом, провокациями, мусорными сообщениями или намеренно мешать общению других игроков.
Наказание: мут от 30 минут до 1 дня.
8.6. Реклама
Запрещена реклама сторонних серверов, проектов, сайтов, Discord-серверов, ресурсов, каналов и прочего без разрешения администрации.
Наказание: бан 2 дня + мут 5 дней.
8.7. Выдача себя за администрацию
Запрещено представляться администратором, модератором, техническим сотрудником, проверяющим или иным официальным лицом сервера, если игрок таковым не является. Также запрещено использовать схожие ники, вводящие в заблуждение, и манипулировать чужим авторитетом.
Наказание: бан 7–30 дней.
Страница 9. Администрация, разбирательства и доказательства
9.1. Уважение к разбирательству
Если администрация начала проверку, разбор конфликта, вызвала игрока на беседу или запросила объяснения, игрок обязан вести себя адекватно, не перебивать, не спамить, не истерить и не мешать процессу выяснения обстоятельств.
Наказание: мут / бан до 3 дней.
9.2. Запрет на ложные жалобы
Запрещено подавать заведомо ложные жалобы, подделывать доказательства, вырывать фразы из контекста, монтировать видео ради наказания другого игрока и использовать систему жалоб как оружие против неугодных.
Наказание: бан 3–14 дней.
9.3. Обязанность предоставлять правдивую информацию
Во время разбирательства игрок обязан говорить правду. Попытки сознательно ввести администрацию в заблуждение, скрыть ключевые факты, перевернуть ситуацию или переложить вину на других могут быть учтены как отягчающее обстоятельство.
Наказание: увеличение срока основного наказания.
9.4. Обсуждение наказаний
Игрок имеет право культурно обжаловать наказание в установленном порядке, но не имеет права устраивать истерику в чатах, поднимать толпу, провоцировать срач, оскорблять администрацию или требовать немедленного пересмотра в агрессивной форме.
Наказание: мут 1–3 дня.
Страница 10. Заключение
10.1. Цель правил
Данные правила созданы не для того, чтобы мешать игрокам, а для того, чтобы на сервере сохранялись порядок, логика, атмосфера, справедливость и настоящий RP. Любая попытка сломать эту систему ради выгоды, хаоса или развлечения за чужой счёт будет пресекаться.
10.2. Приоритет атмосферы проекта
Если игрок действует в обход здравого смысла, ломает сюжет, уничтожает чужую игру, игнорирует последствия и превращает сервер в обычный анархичный мир без RP, администрация вправе вмешаться и остановить подобные действия.
10.3. Финальное положение
Almandis RP — это сервер, где мир строится игроками, но держится он на правилах, логике и уважении к общему процессу. Играй роль, уважай чужую игру, думай о последствиях своих действий и не пытайся искать дыры там, где нужен здравый смысл.